|
Куда делся Остонсон кстати? Ведь по его задумке вампиров в Калинорне быть не может.
Я считаю, что без цифр не обойтись, но кубики можно убрать. Кубики означают больше цифр в игровой системе, однако мне больше нравится вариант с умениями, тоесть есть способности, есть умения. На проверку умения идёт бросок д20. На проверку инициативы, броска атаки тоже д20, собственно урон и хп если не хотите можно не делать, но тогда учтите, что у магов заклятия наносят урон, называемый лёгкий, средний тяжёлый, при этом с каждым уровнем игрок мог взять 5% сопротивляемости к любой магии. Тоесть иными словами домаг был и брался средним значением просто и хп как бы было. Тоесть почему заметель хп не убрать? И тогда ставить на его место хп надобно и усложнение с тем, что надо запомнить на какое оружие и при каком закле сколько и какие кубики кидать, но держать в голове это не обязательно, анкеты персонажей тут могут помочь, в них записывать необходимые мастерам данные. О существовании же кубиков и цифр в игре игроки сами могут знать, но можно тут дать игрокам выбор вникать в правила или нет. Тоесть знать им самим что и как кидается не обязательно, от них требоваться будет только отыгрышь.
Что касается кубиков, по сути они и кидаются на удачу и инициативу только, разве что ещё на урон идёт бросок - но это та же удача, да и инициатива тоже. Поэтому я и говорил и говорю о том, что кубики либо надо использовать без ограничений, либо же наоборот их вовсе убрать. Так вот вопрос в том, кому что больше нравится, фиксированные среднии значения или же кубики.
|