Калинорн: Новая Эпоха

Форумное пространство литературно-ролевого проекта \"Калинорн\"
Текущее время: 21-10, 15:10

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 22 ]  На страницу 1, 2  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: И снова для мастеров (нрпг)
СообщениеДобавлено: 06-02, 19:53 
Не в сети
Эпическая личность
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 13-11, 14:39
Сообщения: 35
Итак, большое колличество мастеров вернулось с сессии и включилось в игру. Как я вижу - это повлекло за собой неизбежное зло, а именно - всеобщее недопонимание. Кто-то недоволен тем, что убрали очки опыта, которые по большому счету ничего не решали, кто-то беспокоится из-за умений, иные эти умения раздают почем зря - "за терпение". давайте расставим точки на "i".

Во-первых: мастер - это человек, который _не играет_, а ведет, создает ситуации, а так же, по нашей задумке, контролирует "нпц" какой-то одной организации. будь то орден кураторов, орден тьмы, орден света или гильдия воров. _Все_ персонажи мастера, даже тот, который прописан в анкете - неигровые персонажи.

Это стоит учитывать, если хотите себя называть мастером и качать права. Таким образом - прошу не приставать к Вельдин, Трийану и ко мне с просьбами обьяснить то или иное по магии, организациям и тому подобному, если вы желаете быть мастерами, прошу - напишите, что же вы, в сущности можете дать Калинорну, кроме бесконечных споров. Если вы хотите изменить систему, - то вы обращаетесь не по тому адресу, систему нельзя изменить, она будет преображаться постепенно и пожалуйста, давайте больше без предложений и подсказок. Почему? да по той простой причине, товарищи, что благодаря множественности в прошлом - система всех и не устраивает. Состыковать одно с другим нереально, где концы - не найти. Дайте это сделать Трийану и мне. И тогда так или иначе все утрясется. Мы с ним, по крайней мере, уважаем друг друга и идем на компромисс, а вот вы, товарищи, уважать друг друга не желаете.

Во-вторых: поясню по поводу организаций и управления.
Прежде всего, если вы желаете взять на себя управление организацией, вы должны понять - это не значит, что _ваш персонаж_ становится во главе. Организацией может управлять кто угодно, даже нпц.

Ваши обязанности состоят в том, чтобы писать квесты для участников и проводить их - как угодно, на форуме ли, в чате - но регулярно. Вступительные квесты, мелкие поручения - это ваша обязанность. Эти квесты могут и должны вписываться в общую канву сюжета и события в них должны отражать бытность города.
Естественно, вы должны привлекать новых членов организации. Играть за нпц организации. И _находится в чате_ по крайней мере два-три часа в день.

Вот мы подошли к основной теме, можно сказать. Мастер - это не привелегия, это не значит, что вы можете создавать любых нпц, чтобы потешить свое самолюбие, так же это не значит, что вы _выше_ других игроков. Нет, если вы мастер, то вы - ниже других игроков. Мастеринг - это работа, а если вы беретесь за работу, прошу пожалуйста - выполняйте её или лучше не беритесь вовсе.
Таким образом обязательное посещение чата - это самое важное. Проведение модулей - обязательно всегда, когда вы находитесь в чате. Пассивный мастеринг - так же возможен. Погода, служащие таверн, случайные встречи на улицах, реагирование стражей на драки, беспорядки - все это вы.

Возможны отпуска и тому подобное, но об этом надо предупреждать.

Подумайте сейчас - хотите ли вы, способны ли вы уделить этому порталу, этому иллюзорному, по сути, миру свое личное время, свою концентрацию и фантазию. Отнеситесь к этому, как к работе - не всегда радостной, не всегда приятной, но работе - которую просто нужно выполнять. И решите для себя - надо вам это или вы хотите просто играть?.. В случае, если вы хотите остаться игроками - прошу вас, пожалуйста, больше не качайте права, будто вы мастер, не предлагайте "единственные" и "неповторимые" решения с правилами и просто играйте. Это все, что требуется - играть.

Если же вы готовы быть мастерами, уверены, что вы и вправду справитесь - прошу, отпишитесь здесь и мы решим, что нужно сейчас сделать, где нужно внимание мастеров, а так же - я поясню насчет умений, кое-что о магии и немного о квестах.

Покамест это все. Если вам кажется, что мой тон жестковат и я не прав, перечитайте ещё раз и подумайте - все ли правильно делали до этого. А так же задайте себе вопрос - на кой он вообще это написал?.. Сразу скажу, что не от балды - просто я вижу, что творится местами, разговариваю с некоторыми из вас.

Я надеюсь, что я донес до вас, что такое мастеринг в целом. Если вы все-таки хотите не просто играть, а мастерить - прислушайтесь.

Так же замечу. Это не ультиматум - это просто пояснение, а так же ответ на вопросы некоторых мастеров.

Очень хотелось бы понимания и сотрудничества.


Последний раз редактировалось Остонсон 21-03, 11:14, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 06-02, 21:24 
Не в сети
житель Калинорна
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27-01, 01:20
Сообщения: 16
Цитата:
Таким образом - прошу не приставать к Вельдин, Трийану и ко мне с просьбами обьяснить то или иное по магии, организациям и тому подобному,


А к кому приставать? Подумай сам... Практически любому игроку, который реально хочет влиять на жизнь мира в рпг плане, нужно и хочеться знать, как все устроено.

Цитата:
Покамест это все. Если вам кажется, что мой тон жестковат и я не прав, перечитайте ещё раз и подумайте - все ли правильно делали до этого. А так же задайте себе вопрос - на кой он вообще это написал?.. Сразу скажу, что не от балды - просто я вижу, что творится местами, разговариваю с некоторыми из вас.


Именно этим вопросом и задался... Перечитал. Вопрос остался... Как ты себе представляешь игроков, которые не задают вопросов мастерам по тому или иному поводу, а?


Цитата:
В случае, если вы хотите остаться игроками - прошу вас, пожалуйста, больше не качайте права, будто вы мастер, не предлагайте "единственные" и "неповторимые" решения с правилами и просто играйте. Это все, что требуется - играть.


Как можно играть в игру правил которой не понимаешь?

_________________
Исчезнувший вид...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 07-02, 10:52 
Не в сети
Эпическая личность
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 13-11, 14:39
Сообщения: 35
Первый вопрос:

Что, в сущности, устроено?.. Игроку хочется знать, как устроена магия?.. Игроку хочется знать, почему инквизиция делает так, а не иначе?..

А вот, к примеру, американским журналистам давно хочется знать, правда ли в зоне 51 хранятся тела пришельцев, а археолог Шлиман всегда хотел установить местонахождение Трои...

Вся разница в том, что у журналистов нет мастера, как не было и у Шлимана. Они не спрашивали у Бога под розой все, что им хотелось бы знать.

Словеска тем и отличается от систем, навроде ДнД. Тут определены лишь общие условия жизни - хочешь знать больше - изволь узнать. В игре. Не в личках.

И это важно.

Второй: см. первый. Какой в сущности вопрос может задать мастеру игрок в личке?.. Убью ли я нпц? Что за той дверью? Когда все это кончится и что мне дадут? ))

Третий: А вот это - правильный вопрос. Как же можно играть в игру, правила которой ты не понимаешь?

Единственное основное правило словески - это соответствующий отыгрыш персонажа, иными словами - это отыгрыш одной или нескольких ролей, в идеале - адекватно. Это не значит длинные посты, больше трех за раз, нет. Это лишь отыгрыш придуманой роли. Вот, собственно и все. Вот оно правило. Что касается остального - в процессе игры детали этой игры так или иначе становятся явными - будь то история, причинно-следственные связи или стоимость дома в пригороде...

А вот почему я это написал?.. По той причине, что причинно-следственные связи, стоимость того дома, да и история далека от мастеров - более того. Сами мастера (не игроки) не желают узнать что-то от создателя портала - предпочитая создавать дичайшую чушь на свое усмотрение - подстраивая что-то под себя, тем самым показывая игрокам иные правила игры. Вот это да, сбивает с толку. )

Таким образом весьма желательно, чтобы те самые мастера все-таки задали наболевшие вопросы в этой теме.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 07-02, 19:36 
Не в сети
житель Калинорна
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27-01, 01:20
Сообщения: 16
Кроме меня пока из мастеров никто не спешит задавать вопросы...

Ну вообщем, хоть какая-то ясность внесена стала. Ост и Трий все сделают, а мы должны терпеливо ждать. И сделана будет словеска, какой ее себе представляют Трий и Ост, находя компромисы в спорных вопросах?

_________________
Исчезнувший вид...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 08-02, 10:32 
Не в сети
Хранитель форума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02-11, 10:16
Сообщения: 766
Да, звание "мастер" со времен ТЗ сильно изменилось. И не в лучшую сторону. Многие не понимают этого звания.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 08-02, 23:31 
Не в сети
Известный персонаж
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02-11, 18:55
Сообщения: 106
Ну мне хотелось бы знать приблизительно знать, что я могу изменить как мастер игры... Например войну, очевидно, устроить нельзя, а вот какое-нибудь ограбление или набег на границы кровожадных племен варваров можно...? И вообще, неплохо было бы знать приблизительный сюжет, помимо того, что уже написано на форумах и в чатовой информации... Не представляю себе куда катиться мир=)
p.s. А вообще я планирую вполне стандартные не сильно глобальные квесты, чтобы самому потренироваться и игроков порадовать... Я еще весьма неопытен)

_________________
Умер пять раз. И после этого вы будете учить меня жить?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 09-02, 01:55 
Не в сети
Эпическая личность
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 13-11, 14:39
Сообщения: 35
Ну наконец.

Эрхен, мой личный, так сказать - респект.

Назови тему квеста, - предположим, что ты хочешь дополнительно знать о Хануте, Гедерне, а может - о Грассаре. Ну и предложи свои мысли по написанию квеста - малого-нет - тут без разницы, в таком случае я или Трийан - расскажем тебе, как дела обстоят в том или ином месте, а так же снабдим более-менее точной информацией по поводу нравов, обычаев и возможных схем поведения нпц - это будет прикидочно, скажем так - ты будешь волен делать, как угодно в некоторых разумных пределах, но, скажем, если хочешь что-то вести по хануту, изволь знать чем чайхана отличается от духана или, скажем, чем халва отличается от щербета, кто такой караван-эмир и карван-баши, а также мушериф ну и так далее...

Так же, очень советую почитать книги по фехтованию, по оружию - хотя бы мельком, по-диагонали, - узнать термины, выяснить названия оружия и его особенности - вид, вес.

Если что-то о магии - тогда каждый нпц должен быть оговорен. В Трирроне магов не так много, а вот в Грассаре и вообще в Руании... Но там и нравы другие, да и маги там - толка иного.

Последнее, впрочем, не столь уж обязательно - но хотя бы пришли описания.

Если говоришь - опыт нужен, советую провести небольшой, полностью расписаный модуль в условиях, которые знакомы тебе лучше всего. Но расписать - очень советую, так как квест получится в любом случае несколько отличным от первоначального плана, но тебе будет за что зацепиться, а значит не будет и проблем с постоянным выдумыванием обстоятельств. Схема простая, примерно. как набросок сценария. Ввод в квест, нпц, модели поведения этих нпц, их примерные намерения, ну и события квеста - места, встречи и тому подобное.

Что же касается чатового отыгрыша - то квестов не всегда напасешься, так что случайные отыгрыши - тоже вполне себе ничего, но лучше все-таки готовится. На выходном, этак. посидеть полчасика...

Но если приходишь в чат - отыграй погоду, ежели кто-то сидит и намерен играть, отыграй за Маретту, Никлса, Монаха, за учлиных торговцев, за мелких воришек, наконец - словом - работа мастера - суть оживление игры в литературном плане, да и с мастера берут пример - я имею ввиду обороты, стиль, в конечнмо итоге - элементарная грамотность.

С этим, вроде все - значит, ежели созреешь - пиши на почту, личным сообщением сюда, либо личным в чате - тему, наброски.

Удачи!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 09-02, 14:45 
Не в сети
Хранитель форума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02-11, 10:16
Сообщения: 766
Эрхен Харт

Если далее будет интересно, распишем и основной сюжет. В общем, ты вволен проводить квест как угодно=) Главное, как в приготовлении пищи - не перебарщивать=)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 16-03, 19:33 
Не в сети
житель Калинорна
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 13-03, 20:43
Сообщения: 17
хм, почитал. Есть вопрос: я, например, иногда, когда провожу в чате квесты, своего перса беру за нпс (в определенном смысле). Т.е. мой перс участвует непосредственно в квесте, но активного участия не принимает, и опыта, естественно тоже не получает. Может устроить какую-то ситуацию, используя свои способности + область ситуации мастера (события, не зависящие от перса). Живой пример:
Недавно начал квест, в таверну влетел дротик с запиской, в таверне были несколько человек, включая моего перса. Учитывая, что все остальные игроки выбежали на улицу, своему персу я позволил прочитать и забрать записку. Однако, записку мой перс потерял определенным образом (в подробности вдваться не буду) и она была прочитана и получена другими персами. В следующей части я планирую также привести своего перса на место встречи (указанное в записке), также там будут другие, прочитавшие записку игроки. Тут и загвоздка к примеру (не самому же мне отыгрывать бои с участием моего перса и других), по моей задумке, я бы хотел выйти из этого следующим образом. Попросить другого мастера довести этот квест, дав ему основу, уже на его усмотрение.
Так тип мастеринга или близкий к нему приемлим? Ибо не смотря на то,что я уже стал мастером, мне и самому весьма интересно учавствовать в квесте, не в роли мастера или в так называемой совмещенной роли, хотябы. Потому что, как вы сами знаете, мастера бывают редко и квесты тоже проводят в чате довольно редко.

Да и вот эта фраза для меня осталась не до конца ясна:
Остонсон писал(а):
_Все_ персонажи мастера, даже тот, который прописан в анкете - неигровые персонажи. .

Т.е. если я мастер, мой перс автоматически становится неигровым, т.е. я не имею права развивать его, получать опыт, участвовать в квестах других мастеров? Так чтоли получается?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 16-03, 22:20 
Не в сети
Известный персонаж
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02-10, 18:00
Сообщения: 155
именно так )) нынче быть мастером невыгодно, былые времена закончились.. ))) К слову, я вожу одын модуль (с одним человеком и то на форуме... только чтобы поддержать инетерс человека к игре, опробовать историю Гедерна.) и вверенными мне в виду различных игр с различными мастерами нпс, за которых конечно может взяцца любой мастер, но так как мастеров мало, как правило, никто не хочет.
Эстер, тебя вон не было тыщу лет )) По сути тебе надо определиться - ты хочешь быть четким, нормальным мастером, забить на своего персонажа вообще желательно, или использовать его чисто факультативно и заниматься в содружестве с Трием и Остонсоном сюжетом, модулями и всем прочим, что движет игру другим игрокам.. Фактически лишний мастер был бы не помехой сейчас, когда мастеров ооооочеень мало и они оооочень редки. с другой стороны это труд )))
Либо ты бросаешь тему мастеринга и играешь как обычный игрок, управляя нпс, проводя мини модули только в рамках своих лиииичных инетерсов и стараясь "качать" и брать за основу своего личного перса.. это приятнее, несомненно. А не "бе", не "ме" быть - это не нужно, не в городе Богдан, не в селе Селифан.. Прямо четко определись, взвесь все за и против и публично скажи.. )) чтобы я либо пари первой же встрече принялся тр**** тебе мозг по поводу того, чтобы ты отмастерил мне пару эпизодов, либо.. этого делать не смогу ))))


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 17-03, 16:51 
Не в сети
житель Калинорна
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 13-03, 20:43
Сообщения: 17
... это я, ну как бы, того! Мееее, беее, простите :). Жестко, однако. Для начала, не пойму к чему такая категоричность, почему нельзя совместить в одном лице, разделяя мастеринг и простую игру за своего чара? Я так понимаю, спустившись в статус обычного игрока мои возможности по матерингу упадут до самого простого. Разве обычный игрок может управлять нпсами? И мини-модули могут касаться только его непосредственно, так сказать, без внешнего вмешательства сил? Насколько я понимаю, любой простой игрок может модулить немного, но в этом весьма и весьма все же обганичен. Я правильно понимаю?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 17-03, 22:28 
Не в сети
Известный персонаж
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02-10, 18:00
Сообщения: 155
Ну если рассматривать так сказать сложившиеся в Калинорне (нрпг) обычаи, то ты правильно понимаешь. Простой игрок может водить тех НПСей которые ему служат или с которыми он союзничает, но которые не представляют собой ключевых персов или каких-либо важных и конкретных персонажей. (например начальник стражи.. если он игрок, может и должен играть за стражников.. в моем случае хозяин и притона и управитель Игорного дома.. что же я не могу отыграть дилеров или бармена в притоне? логично что могу и даже почти должен, ибо сложилось все это не только по моей воле но и с участием мастеров и их модулей.)
Опять же опираясь на практику игры, тем более сейчас когда народу мало. Ведь стоит заметить Ост писал эту тему когда народу было поболе.. но и тем не менее даже его строгая система не отрицает возможность некоторых игроков по фану и в удовольствие другим игрокам, если те без толку сидят в нрпг он лайн, мастерить небольшие модули.
И совсем другой момент, это Мастер, с большой буквы. Это человек, который вправе отыгрывать всех нпс, все организации, он имеет абсолютное необговариваемое право изменять, дополнять и всячески воздействовать своими модулями на игру и жизнь мира в целом, конечно действуя в рамках разумного, логичного и обсуждаемого с остальными Мастерами заранее... То бишь если ты обычный игрок с мини правом иногда мастерить для удовольствия страждущих, то я неправе буду требовать и долбить тебе в личку мессаги о том, какая же ты сволочь, что вместо того, чтобы провести мсо мной или другим игрком застоявшийся эпизод кампании, ты играешь своего перса, попивая пивко в Грифоне ). Если ты - Мастер, то помимо всеобщей любви, почета и уважения... тебе причитается обязанность слушать нытье, таких зануд как я и многие, надеюсь, другие и отыгрывать с ними их застоявшиеся и забытые давным давно иеди других ли мастеров, либо твои собственные... Другой момент, что сочинять множество своих идей Мастеру одновременно - без темы.. ибо потом тебе останется только бежать подальше из чата, чтобы тебя никто не нашел и не долбил мосг. А если ты заходишь в чат - если там никого - ты сидишь, а вдруг кто появится и захочет играть.. а ты Мастер, ты игру обеспечиваешь. ты как оперативная память компьютера.. которой у нашей машины под названием Калинорн, на данный момент, ну отсилы мега 4.. и то 2 - 3 постоянно нефункционируют.. ))))
Я к тому, что нужен Мастер сейчас.. это всем очень поможет. Если будет еще один грамотный Мастер (в так как у тебя это право имелось в былые времена, думаю лишить его тебя кроме тебя самого никто не станет.) который будет !! In Game !! а не де юро.. это будети просто шикарно и тебе будет респект и хвала.. плюс если ты по натуре мастерить в рпг умеешь и любишь - конечно и удовольствие. С другой стороны "Взялся за куш - не говори, что ингуш" (Надеюсь ты в реале не ингуш) и если не видишь в себе силы - то играй за своего перса и првооди мини модули для людей в моменты полного затишья, не значительные для мира и игры в целом, но приятные для конкретных игроков раз в месяц.. ))


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 18-03, 16:43 
Не в сети
житель Калинорна
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 13-03, 20:43
Сообщения: 17
Ситуацию в общем уяснил. Что могу сказать, примерно следующее. Извините, но мастером с большой буквы быть я сейчас не готов. Причин на это или отмазок привести при желании всегда можно много, но это не к чему, я думаю.
В таком случае пусть я буду считаться обычным игроком, который в случает затишься может развлечь игроков каким-нибудь мини-модулем, либо разобрать какую-то сложившуюся между персонажами ситуацию (боевки, или что-то типо того) при необходимости.
Совсем небольшая, но помощь, но больший груз ответственности на себя я брать сейчас не готов и разрабатывать с другими мастерами какие-то глобальные модули, разруливать дела всего Калинорна.
Мне нравится эта игра, но не на столько, чтобы брать на себя такие обязанности, простите.

_________________
Никто не услышит,
Никто не узнает,
Но там в темноте
Кто-то умирает...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 18-03, 17:19 
Не в сети
Известный персонаж
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02-10, 18:00
Сообщения: 155
))) да ничего, никто не осуждает, просто нужно определится, чтобы всем было ясно.. )) Зато теперь твоего персонажа можно ограбить или убить, с чистой совестью.. ))))


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 18-03, 17:25 
Не в сети
Известный персонаж
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02-10, 18:00
Сообщения: 155
да и Эстер, есть мнение, что Орден Тьмы - ваще не отыгрывается.. ) Ты бы подумал, на досуге, за какой "блок" или так сказать организацию ты планируешь выступать... а то от одиночных странников, нихрена толком не делающих, в глазах рябит )))


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 22 ]  На страницу 1, 2  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB