|
~Турнир воров~
Турнир Воров проходил в Калинорне впервые.
Раньше и в голову никому не приходило, что есть хоть какой-то смысл устраивать подобное состязание. Лучших воров знали и так – о них ходили легенды и мифы, некоторых знали в лицо, одних боялись, других уважали. Спросите любого: кто не слышал о Тиле или об Арене?
Но время не терпит прошлого. Ему подавай новых героев, новых воров, которые будут прославлять древнюю профессию и быть кумирами многих детей…
Учитывая непростые времена, в которые окунулся Калинорн, борьба за выживание в столь непростых условиях стала определяющей. Поэтому такой турнир стал очень актуальным.
Организованный Аренном де Грабом, владельцем Игорного Дома «Четыре туза», и под покровительством Гильдии Воров, Турнир должен был оказаться успешным.
Планировалось провести его в тайне от внешнего мира, а приглашение к участию распространялось из уста в уста, слухами и догадками. Немногим удалось узнать об этом.
Турнир должен был состояться в Трущобах, подальше от Верхнего города, жителям которого даже лень взглянуть, что твориться у них под носом. Каждому участнику следовало прийти в Игорный Дом и зарегистрироваться у Крупье, после чего он получал тайное задание. Выполнение оного гарантировало участнику выступление в следующей стадии турнира.
Всего в правилах турнира, которые озвучивались просто: «Участвуй! Если нет - то вали, пока жив!», предполагалось три стадии, победитель турнира был вправе рассчитывать на весомый выигрыш, милость богов и могущественный реликт, который наверняка пылился в кладовых Гильдии.
Участие в Турнире было рискованным мероприятием, стадии турнира - еще более опасными, но разве это когда-нибудь смущало настоящих любителей приключений?
|