Калинорн: Новая Эпоха

Форумное пространство литературно-ролевого проекта \"Калинорн\"
Текущее время: 21-10, 14:57

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 41 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 08-02, 20:00 
Не в сети
житель Калинорна
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 13-03, 20:43
Сообщения: 17
Ага, я тоже после еще одной полугодовой спячки, надеюсь, опять так бессовестно никуда не исчезну :cry: . Может даже попробую с чем-нибудь помочь :)

_________________
Никто не услышит,
Никто не узнает,
Но там в темноте
Кто-то умирает...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-02, 13:10 
Не в сети
Известный персонаж
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 18-01, 12:53
Сообщения: 190
привет всем

к теме обсуждения -
так, пара фактов для размышления. Из разговоров с ушедшими от нас когда-либо игроками, с коими имел разговоры по типу "А почему?" "А что не нравится?" чаще всего фигурировала причина "Невозможность реализации". В часности, больше всего на эту тему мне изливал Арман, если помните такого. Сводя к тезисам его многочасовые объяснения, изложу следующим образом -
1 - игрок пришел в мир
2 - допустим, ему на первый взгляд понравилось, у него появились какие-то планы, соображения, он хочет что-нибудь сделать, развивать своего персонажа.
3 - и тут он сталкивается с проблемой, что (доходя до абсурдного) он без Мастера не может и по нужде в туалет сходить.
4 - он терпит раз, сидит час-два в чате страдает фигней ждет мастера, потом даже если мастер приходит, вполне возможно, что игроку он говорит что он на минуточку и по делам вооще заскочил(я не исключаю подобную возможность, но быть честным, я такую формулировку использовал чаще всего чтобы отмазаться от неитересного мне вождения)
5 - итог - разачаование и разрыв мочевого музыря игрока.

Во всем виноват Мастер, скажете вы и будете абсолютно правы.
Только бывал я и на позиции первого и на позиции второго. И честно скажу, концепция "Мастер - машинка по удовлетворению желаний игроков, пусть то самых идиотских", мне чесно говоря не очень близка. Есть же такая проблема, вроде "мне неинтересно с ним играть". Возможна, вытекая из этого и такая "Мастеру тоже не всякого игрока интересно вести"? Я с трудом мог заставить себя 1 раз из 5 вести по просьбе игрока какой-то специально для него модуль, который лично мне например был неинтересен. В результате получалось, как правило скомканно, вяло и неинтересно. И хорошо если вообще этот модуль доходил до логического конца.

У нас количество игроков, когда сократилось с 5-10 онлайн из которых ну 2-3 обычно являлись мастерами, и подобной проблемы небыло, до допусти 2-5 человек онлайн из которых мастеров, Трий и Лион, причем первый в силу занятности не мог обслужвать все хотелки игроков, а второй соответственно был погружен по самые уши, и все эти хотелки в силу физической невозможности тоже не обслуживал. Так вот, в подобной ситуации в которой мы находимся и сейчас, даже самые благие намерения, без четкого инструмента их реализации, то есть полноценного и работоспособного штаба мастеров не могут быть осуществлены.

И опять таки, все бы хорошо, но вот из всех кого знаю из недавно игравших, могу назвать человек 3-4 достойных звания мастеров. И еще не факт что эти саме 3-4 согласяся на эту общественную работу(а это, как не крути так оно и есть, ибо полноценное ДМство требует очень много сил и фантазии), и даже если все эти 3-4 будут этим самым ДМством активно занимается, это количество никак не покрывает проблему вечного отсутствия мастеров онлайн.

Другой выход, снаряжения 10-12 мастеров, пусть не шибко образованных, уж простите за прямоту. но жаждущих помочь, это удар по уровню игры(раз негатив) и два, получится что из 25-30 человек игроков с грехом пополам набирающимся на сегодняшний день в калинорне почти добрая половина из них - мастера. Тоже абсурд.

Вот такие, лично у меня соображения

_________________
В жизни так бывает...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-02, 15:04 
Не в сети
Известный персонаж
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06-11, 23:29
Сообщения: 86
Эми, а где ты насчитал 25-30 человек? оО Ты чересчур оптимистичен )))) Привет, кстати )))

_________________
Пусть умоются кровавыми слезами те, кто усомнится в нашем миролюбии!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-02, 17:11 
Не в сети
Известный персонаж
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02-10, 18:00
Сообщения: 155
Эми. )) Кароче твой вывод: положение безвыходное.
Ты нашел кого слушать, Армана, блин ))) Конечно проблема отсутствия мастера существует. Но прости, тебе что все время нужен мастер ? Если ты не умеешь перевести свою игру в другое русло - в этом виноват только ты (не ты в смысле, а в смысле всякий). Задача мастера по сути сводится к завязыванию игры между игроками. Если игроки сами по себе унылые - нихрена не получится. А потом, если мастера нет, а тебе вообщем-то хотелось бы какой-то момент от него зависящий отыграть - сыграй на форуме, для этого он и нужен, совершенно необязательно уходить. В любом случае, возьмем вот мой личный пример, я получаю удовольствие от конкретной игры (по дням, по часам, иногда по квестам), общая конва есть, но она развивается по мере возможности. Таким образом мне приятно играть и приятно появляться в чате - чтобы посмотреть не играет ли кто, и нет ли возможности мне к этой игре присоединиться.
Арман, на которого ты ссылаешься, о чем я ему сам неоднократно говорил, просто не получал удовольствие от игры, или перестал его получать, потому и не бывает здесь, а не потому что "мастер редко появляется".


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-02, 18:33 
Не в сети
Известный персонаж
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 18-01, 12:53
Сообщения: 190
ладно, за глаза про Вову не будем)

в теории ты конечно прав и я со всем согласен. Но встречаются ведь абсурдные ситуации. Сколько раз меня просили в личку "отыграй пожалуйста за Маретту, чтобы она мне заказ принесла", или там "я хочу купить новое платье, отыгрыйте пожалуйста торговца"

а потом я тратил бесценные 2-3 часа, пытаясь из это ситуации высосать что-нибудь интересное, играя в волшебника - предсказателя, ведь мало того чтобы придумать модуль, нужно еще угадать какую игру предочитает этот самый новичок, подстроится под него и т.д. И сидишь бывает перед монитором, читаешь очередной такой бред и хочется послать весь Калинорн и все ДМство далеко и надолго.

а пытаешься, бывает объяснить человеку, что дескать ты и сам в состоянии отыграть этот чертов заказу Мары, и наталкиваешься на стену непонимания. Непонимают граждане, что у нас не ДнД и не(черт с ним) Радоград, или еще какой рпг-чат на аналогичном движке, где за игрока все делает система, кубик и Мастер. И из 100 пришедших только 5 задумаются, пооглядятся да почитают правила, а потом втянутся, оенят атмосферу и нашу иноформатную уникальность. А остальные 95 воспитанныз на Линейке, Радограде или ДнД пойдут искать дальше свою систематизацию и электронный отыгрыш заказа у Корчмаря Афанасия.

Вроде бы - "ну не втянулись, ну и черт с ним, не наши люди значит", а как по мне, ситуация у нас не та чтобы разбрасываться игроками.

Прошу прщения за графоманство

_________________
В жизни так бывает...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-02, 18:58 
Не в сети
Известный персонаж
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02-10, 18:00
Сообщения: 155
Ну с этим ничего поделать нельзя, тут игра "не для всех" ))) Привлекать игроков можно и даже нужно, но если они "не в теме", они могут и не дойти до понимания, а нам чтоже прислушиваться к их комментариям ?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-02, 19:14 
Не в сети
Известный персонаж
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 18-01, 12:53
Сообщения: 190
нет конечно. Но проблема оного характера существует, решения ей я придумать тоже не смог, так что если у кого вдруг будут клевые идеи, делитесь е стесняйтесь

_________________
В жизни так бывает...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 12-02, 20:11 
Не в сети
житель Калинорна
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 13-03, 20:43
Сообщения: 17
Не наю, как было в последние месяцы, меня самого не было, но последние дни в чате бывает немало народу, правда большенство - "старички". Хотя в основном бывают, потому что чаще просто висят, ничего не делая. ничего нового не скажу, мне тоже кажется, что основная проблема в отсутствии активных мастеров. Так просто отмечаю по ходу дела :)

_________________
Никто не услышит,
Никто не узнает,
Но там в темноте
Кто-то умирает...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 11-03, 04:59 
Не в сети
гость Калинорна
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09-03, 00:58
Сообщения: 2
Пожалуй, всё же нагло втиснусь в это Мастерское обсуждение со своими мыслями =)

Скажу прямо, что, вернувшись в Калинорн, был... чертовски приятно удивлён! Далее по пунктам:

1. Порадовала сюжетная линия. Чума, политический переворот, смена приоритетов действительно растормошили спящий Калинорн. Было бы здорово увидеть развитие этой сюжетной линии, пока я вижу, что неплохая задумка находится в стазисе.

2. Проблема, о которой говорил Эми... короче я с ней не столкнулся, что дико порадовало. Мастера есть в девяти случаях из десяти, и я вижу в них если ни желание, то точно готовность помогать игрокам жить в ролевом мире. Отдельный респект хочу выразить Трийану, Nullo Nomine, Эмидеолару и, кончено же, бессменному Лиону, которых я на протяжении пяти суток, которых играл в чате, видел почти всегда.

3. А теперь ощущения, скажем так, новичка. Когда только я пришёл в Калинорн, для меня открылось сразу две замечательные возможности: Турнир Бардов и работа в газете. И это было действительно здорово! Я получил от Турнира колоссальное удовольствие, как и от того, что сейчас готовлю статьи для МК, общаясь с жителями Калинорна. Я чувствую, что мой персонаж значим, то, что он - одна из немаловажных шестерёнок в системе ролевого чата! Конечно же, я уже пришёл в Кали со знанием ролевого мира и чётким осознанием того, что я хочу получить от игры, короче говоря, не дятловал. Но я абсолютно уверен, что так бы себя почуствовал любой новичок, при условии того, что он хотя бы чуточку прочувствовал мир и у него хватает фантазии, чтобы очутиться в теле своего персонажа, над созданием которого, конечно же, он провёл, как минимум одну бессонную ночь в полёте фантазии. От Мастеров зависит очень многое, но также многое зависит и от игроков! Но пока Мастер будет разжигать в игроке интерес к игре, игрок будет с огромным удовольствием играть! (Вот такая четырёхэтажная тавтология получилась) Мотивированный игрок - страшная сила! На таких смотришь в чате - не налюбуешься. Но этот мотор должны завести вы, Мастера! И если вы подойтёте к этому также грамотно, как к моему персонажу и окружите этой замечательно атмосферностью каждого игрока, то Калинорн абсолютно точно встретит свой новый расцвет! Привязать персонажа к сюжетной линии, к "сферам" (по Трийю), дать ему понять, что он нужен в этом мире - залог Чумовой Игры!
4. Конечно, Калинорну нужно вливание свежей крови. Тот состав, который наблюдается сейчас, прекрасен, я мог бы часами с огромным удовольствием играть в чате с любым из "старой гвардии" часами, но я думаю, вы согласитесь, что с новыми люди чат становиться ещё шире.

Всё, конечно, у меня такое чувство, что я только что изобрёл велосипед, но так сильно хотелось высказать свои пожелания и быть услышанным. Спасибо всем за игру, надеюсь и в будущем с вашей помощью, разумеется, получать такой же драйв от игры!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 11-03, 09:44 
Не в сети
Хранитель форума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02-11, 10:16
Сообщения: 766
Я выскажусь только по одному пункту)

Основная сюжетная линия идет. И не основные -тоже. Правда, не всегда это заметно, но это не значит, что она - в стазисе =)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 14-03, 19:48 
Не в сети
Известный персонаж
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03-11, 23:41
Сообщения: 60
Я вообще вижу несколько ветвей основной линии, которые ведут разные мастера (уж не знаю, согласованно друг сдругом или раздельно), что не может не радовать и не заинтересовывать. Проблемы в Мастерах я лично не вижу и свожу это частично к "нехотению" играть, частично к "выжатости" старичков. А по поводу реализации потенциальных возможностей персонажа... Да это раз плюнуть ИМХО... пример Келдера


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 41 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB