| Калинорн: Новая Эпоха https://kalinorn.forumenko.com/ |
|
| Правила Магии https://kalinorn.forumenko.com/topic20.html |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | kalinorn [ 01-12, 11:15 ] |
| Заголовок сообщения: | Правила Магии |
О таких правилах существует отдельный текст, здесь мы ещё раз кратко пройдёмся по этим правилам и приведём примеры взаимодействия эффектов. Итак, для того, чтобы колдовать, магу требуется: - Время. - Возможность жестикулировать. - Возможность говорить. - Возможность видеть цель (относится к направленным заклинаниям). Один обычный ход включает в себя стадии заклинания, которые маг проходит одновременно или по очереди (они так же называются действиями): - Маг концентрируется. - Маг устанавливает связь с нужным магическим источником. - Маг выдаёт серию магических жестов и магических слов, одновременно накапливая энергию. Жесты и слова фактически создают заклинание. - Маг высвобождает энергию в уже сплетённом заклинании, направляя последнее на противника. - Маг получает магическую усталость. В зависимости от уровня магии числовые серии меняются, а именно: - Заклинания I , II и III ступени - могут кастоваться в один ход отыгрыша и включают действия 1-4. Действие 5 включается в результат Мастера. - Заклинание IV ступени кастуется за два и более ходов. Первый ход включает действие 1-2, во второй 3 и 4. Действие 5 вносится в результат Мастера. - Заклинание V ступени в общей сложности занимает время для колдовства, равное пяти (!) ходам. При этом во время каждого хода маг подвержен внезапной атаке и тому, что его заклинание будет прекращено каким-то наружным фактором. От уровня мага зависит конечный эффект – чем выше уровень, тем он качественнее. Для примера, маг, только обучающийся магии, за один раз не способен убить или создать заклинание, выше III-ступени. Заклинания IV доступны только с уровня известности – «герой», а заклинания V ступени - «эпическая личность». Обладая определёнными навыками, маг может колдовать быстрее, сильнее, или без слов и жестов. Слово называется вербальным компонентом заклинания, а жест – соматическим компонентом. Оба этих компонента составляют заклинание. Обычно слово определяет, что же это за заклинание вообще, а жест – куда заклинание будет послано. Возможны и вариации. Слова остаются на усмотрение игроков – это может быть подлинное произведение искусства с упоминанием стихии, её призыва, каких-то метафор, а может быть латынь или непонятная тарабарщина. В любом случае простейшее заклинание занимает столько же, сколько обычная атака, потому маги могут обмениваться «любезностями» и защищаться друг от друга щитами, подобно воинам. |
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|